Le besoin
Mesurer et entraîner sa perception des couleurs : trouver, dans une grille, la seule case dont la teinte diffère — la grille grandit et l'écart se resserre à chaque bonne réponse.
Ma mission
Conception et développement complet du jeu, des mécaniques à la mesure colorimétrique.
Points clés
- Difficulté progressive : grille qui grandit, écart de couleur qui fond
- Écart mesuré en ΔE (CIEDE2000), pas en RVB approximatif
- Vies, chronos, indices et loupe réglables avant la partie
- Statistiques, historique et calibrage du contraste de l'écran
- Jouable hors ligne, sans compte ni installation
