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[V7.0] Incroyable mais la V7 est vraiment là !
Bonjour à tous,
voici le log des changements, bonne lecture, prenez le temps de le lire ![]()
UI
Nouvelle Interface simplifié avec map afficher en intégralité (pas de vu partager ni la vu de vos tourelles n'est gérer pour l'instant)
bouton fullscreen (en haut à droite)
bouton switch en haut à gauche à présent
debug divers
plein d'accent qui trainé ici et là dans plein de fichier^^
mauvais affichage des couts de terrains apres switch
Mise en place de cooldown (temps minimum entre deux fois la même action) pour les actions suivantes :
déplacement : 250ms
attaque : 1000ms (ou 1 seconde, ce qui correspond à la durée de l'animation)
bio-tech : 72h
Accesoire
[nouveau]manuel scientifique
cout en crédit revu pour l'ensemble des accessoires (généralement à la baisse)
vous pouvez avoir une deuxième arme ET concerver votre accessoire (et meme avoir un drapeau, le tout en meme temps)
CTF
le flag ne remplace plus l'accessoire
Nouvelle actions :
passer le drapeau à un joueur allié adjacent
jeter simplement le drapeau (il revient au QG de la zone mère de l'équipe propriétaire instantanément)
COMPETENCE commune
Extraction à la chaine
augmentation du bonus de réduction d'UT pour l'action correspondante
Autorisation spéciale
bonus augmenté à x1.5
[NOUVELLES]
Implent d'agilité : +2,4,6,8,10 esquive
Efficience Bio-Tech : +1 / niv à ajouté au grade dans les formules
Portée Bio-Tech : +1 / niv
Munition Bio-Tech : [-2;-4;-6;-8;-10] heure sur le bio_tech_cooldown
COMPETENCE ingénieur
[nouvelle action] reparer armure (comme le bouclier médical mais sur l'armure => 1 utilisation/TJ/joueur)
COMPETENCE commando
[nouveau]Gros Bras (réduit cout action se dégager)
Action furtive : valeur des effets => augmenté
COMPETENCE sentinelle
[nouveau]Passe partout (réduit cout action se dégager, valeur différente de "Gros Bras")
ACTIONS (nouvelles)
se dégager : cout 400 UT + les cout des 2 terrains (permet de sauter par dessus un joueur ou un mob)
action au Vaisseau mère entre joueur autorisé + liste des joueurs présents dans le vaisseau (avec accès à leur fiche en cliquant sur la ligne)
NOUVEAU SYSTEME DE TELEPORTATION => voir regle (/r teleportation)
cout du déplacement => terrain d'arrivé (au lieu du terrain sur lequel on se trouve)
règles
[MAJ] info sur l'influence (PI) /!\ IMPORTANT /!\ MISE EN PLACE D'UN MAXIMUM D'XP GAGNE PAR HEURE VIA LES PI => 10 XP/heure (les PI ne sont pas limité, seulement le gain d'XP, car c'est trop boostant)
[MAJ] accessoires
[MAJ] gain XP / gain PTN / gain PC
[MAJ] CTF
[MAJ] succès
[ADD] systeme téléportation
[ADD] sur les Bio-Tech
nouvelle cmd dans le chat :
"/f m MOB_NAME" ou "/f m MOB_ID" pour afficher la fiche d'un mob
MAJ des cmd pour les nouvelles règles
succes
VOYAGEUR devient => "Se téléporter au vaisseau mère depuis un QG allié." (puisqu'il n'y a plus l'histoire de 12 heure d'attente). les gens qui avaient le succès le garde.
TP longue distance : se tp avec 50 de distance
TP très longue distance : se tp avec 100 de distance
se degager (en étant encerclé par 8 joueurs ennemis)
CTF
prendre
passer le drapeau
scoré avec le drapeau
mourir avec le drapeau
Merci et bon jeu à tous !
